Voltra 가이드
GPU as a Service. 필요한 순간에, 필요한 만큼의 GPU.
이 가이드는 Voltra로 무엇을 할 수 있고 어떻게 하는지를 롤별로 정리한 것이다. 화면 스크린샷과 함께 절차·정상 동작·막히는 경우를 함께 담았다. 왼쪽 목차에서 문서를 옮겨 다니고, 상단 검색창으로 본문 전체를 찾을 수 있다.
어디부터 읽을까
| 당신이 | 이렇게 시작한다 |
|---|---|
| Voltra를 처음 본다 | 핵심 개념 → 롤과 권한 |
| GPU를 쓰려는 팀원이다 | 팀 가입하기 → 인스턴스 실행 |
| 팀·예산을 관리한다 | 팀 생애주기 → 크레딧·정산 |
| 플랫폼을 운영한다 | 조직 생애주기 → 노드 풀 관리 |
| 동작을 검증하려 한다 | 시나리오 목록 |
| 특정 값·코드를 찾는다 | 크레딧 계산 모델 · 에러 코드 |
구성
| 묶음 | 내용 | 편수 |
|---|---|---|
| 시작하기 | 개념 · 롤과 권한 · 처음 로그인 | 3편 |
| Super Admin | 조직 · 크레딧 판매 · 단가표 · 노드 풀 · 예약 승인 · 감사 로그 | 7편 |
| Org Admin | 팀 · 멤버 · 요청함 · 서버리스 키 · 정산 · 로그 · 긴급 대응 | 7편 |
| 팀 사용자 | 가입 · 대시보드 · 인스턴스 · 보안 그룹 · 예약 · 서버리스 · 리포트 | 10편 |
| 시나리오 | 전제 → 절차 → 기대 형식의 검증 시나리오 S-01~S-42 | 7묶음 |
| 레퍼런스 | 크레딧 모델 · 상태 전이 · 에러 코드 · 알림 종류 · 용어집 | 5편 |
이 가이드의 약속
화면에 보이는 그대로 쓴다. 버튼 이름과 안내 문구는 실제 UI 텍스트를 그대로 인용했다. UI가 바뀌면 스크린샷도 함께 갱신한다.
왜 그런지 함께 적는다. "취소가 안 된다"로 끝내지 않고 "선불 확정 자원이라 그렇다"까지 적는다. 이유를 알면 다음 상황을 스스로 판단할 수 있다.
막히는 경우를 숨기지 않는다. 각 페이지 끝에 실제 에러 코드와 조치를 표로 붙였다.